Tema da Atividade: Aula de Informática – AgileFingers

Na aula de informática, o educador Ronaldo realizou uma atividade utilizando a plataforma AgileFingers, que tem como objetivo aprimorar a digitação e o raciocínio das crianças de forma dinâmica e envolvente.

A proposta despertou o interesse e a curiosidade dos alunos, que participaram com entusiasmo, desenvolvendo habilidades importantes de coordenação e concentração enquanto aprendiam de maneira divertida.