Na aula de informática, o educador Ronaldo realizou uma atividade utilizando a plataforma AgileFingers, que tem como objetivo aprimorar a digitação e o raciocínio das crianças de forma dinâmica e envolvente.
A proposta despertou o interesse e a curiosidade dos alunos, que participaram com entusiasmo, desenvolvendo habilidades importantes de coordenação e concentração enquanto aprendiam de maneira divertida.
